1. Spring Boot AOP 是什么?

1.1 AOP 是什么?

AOP是面向切面编程(Aspect-Oriented Programming)的缩写。AOP是一种编程范式,旨在通过将横切关注点(cross-cutting concerns)从主要业务逻辑中分离出来,提供一种更好的代码模块化和可维护性,换句话说,就是对某一类事情的集中处理。
  横切关注点指的是在应用程序中横跨多个模块或层的功能,例如日志记录、事务管理、安全性、缓存、异常处理等。
  例如:在不使用AOP的情况下,每个Controller都要写一遍用户登录验证。当功能越来越多的时候,需要在每个功能里都写同样的代码,这就提高了代码的修改和维护的成本。对于这种功能统一,且使用的地方较多的功能,就可以考虑AOP来统一处理了。

1.2 Spring Boot AOP 是什么?

Spring Boot AOP是基于Spring框架和Spring AOPAOP实现方式,专门针对Spring Boot应用程序提供的一种简化配置和使用的方式。
  Spring AOPSpring框架提供的一种AOP实现方式。AOP是一种编程范式,而Spring AOPSpring框架对AOP的具体实现。

2. AOP 的组成

AOP的组成有:切面、连接点、切点、通知

2.1 切面(Aspect)

切面是横跨一个或多个类的模块化单元,它定义了与横切关注点相关的行为。切面由切点、通知组成,它通常以类的形式表示。

2.2 切点(Pointcut)

切点(Pointcut)在面向切面编程(AOP)中起到了选择性拦截和应用切面的作用,它可以被理解为一种规则。
比如:有一个用户对他人的文章进行评价,这时候需要检测该用户是否登录,只有登录后才能评价。这就是切点,它相当于一种规则。

2.3 通知(Advice)

通知是切面的一部分,它是在特定切点处执行的具体操作。切面由切点和通知组成,切点用于定义在哪些连接点上应用通知的规则,而通知定义了在这些连接点上执行的具体操作。在方法上添加相应的注解就表示相应的通知:

  • 前置通知(@Before):在目标方法执行之前执行的通知。可以在该通知中进行一些准备工作或参数验证。
  • 后置通知(@After):在目标方法执行之后执行的通知。可以在该通知中进行一些清理工作或记录日志。
  • 返回通知(@AfterReturning):在目标方法成功执行并返回结果后执行的通知。可以在该通知中对方法的返回值进行处理或执行其他操作。
  • 异常通知(@AfterThrowing):在目标方法抛出异常后执行的通知。可以在该通知中处理异常或执行相应的异常处理逻辑。
  • 环绕通知(@Around):在目标方法执行之前和之后都执行的通知。它可以完全控制目标方法的执行过程,包括是否执行目标方法以及如何处理返回值和异常。

2.4 连接点(Join Point)

连接点是指在应用程序执行过程中的特定点或事件,例如方法的调用、方法的执行、异常的抛出、属性的访问等。\*\它是AOP中可以插入切面逻辑的地方。\\*具体来说,连接点是在程序执行期间可以被拦截的点。当程序运行到某个连接点时,AOP框架可以介入并执行相应的切面逻辑。

3. Spring Boot AOP 的演示

3.1 添加 Spring Boot AOP 依赖

添加如下的代码在 pom.xml文件中:

<dependency>
   <groupId>org.springframework.boot</groupId>
   <artifactId>spring-boot-starter-aop</artifactId>
   <version>2.7.11</version>
</dependency>

3.2 定义切面与切点

切面一般是一个类,它里面有切点与通知,下面是切点的定义方式:

@Aspect //切面
@Component //不能省略,要在项目启动的时候启动
public class UserAOP {
    //切点(配置拦截规则)
    @Pointcut(\"execution(* com.example.demo.controller.UserController.*(..))\")
    public void pointcut(){}
}

为什么是空方法?因为这个方法的作用是当一个标识
   @Pointcut注解里的表达式就是规则,它的含义:

  • @Pointcut 注解用于定义切点,即被切入的位置。
  • \"execution(* com.example.demo.controller.UserController.*(..))\" 是切点表达式的内容。
  • execution() 是切点指示符,表示匹配方法的执行。
  • * 表示匹配任意返回类型的方法。
  • com.example.demo.controller.UserController 是目标类的全限定名,表示匹配该类。
  • * 表示匹配类中的任意方法名。
  • (..) 表示匹配任意参数的方法。
      综合起来,这个切点表达式的意思是匹配 com.example.demo.controller.UserController 类中的所有方法,无论方法的返回类型和参数如何。换言之,就是UserController中的所有方法都被拦截了。
      execution里的语法规则:
execution(<修饰符><返回类型><包.类.方法(参数)><异常>)

其中,修饰符、异常部分可以省略,其它的不能省略。

  • *:匹配任意字符,可以匹配零个或多个字符。在切点表达式中,* 通配符可以用于匹配包、类或方法的名称中的任意字符部分。
  • ..:匹配任意字符,可以匹配零个或多个字符、类或包路径。在切点表达式中,.. 通配符可以用于匹配类或包路径的任意部分,例如 com.example.. 表示匹配 com.example 包及其子包下的所有内容。
  • +:表示按照类型匹配指定类的所有子类。在切点表达式中,+ 通配符用于表示指定类的所有子类,包括该类本身。例如,com.example.demo.controller.UserController+ 表示匹配 UserController 类及其所有子类。

3.3 定义通知

方法在被拦截后需要做处理,处理就是通知。

(1)前置通知 + 后置通知

@Aspect //切面
@Component //不能省略,要在项目启动的时候启动
public class UserAOP {
    //切点(配置拦截规则)
    @Pointcut(\"execution(* com.example.demo.controller.UserController.*(..))\")
    public void pointcut(){}
    //前置通知
    @Before(\"pointcut()\")
    public void doBefore(){
        System.out.println(\"执行前置通知\" + LocalDateTime.now());
    }
    //后置通知
    @After(\"pointcut()\")
    public void doAfter(){
        System.out.println(\"执行后置通知\" + LocalDateTime.now());
    }
}

@Before@After等注解中的属性表示需要匹配的连接点(这里就是),以确定在哪些位置要应用切面的通知。
  下面是Controller的代码:

@RequestMapping(\"/user\")
@RestController
public class UserController {
    @RequestMapping(\"/hi\")
    public String hi(){
        System.out.println(\"执行 UserController 的 hi() 方法\");
        return \"do user\";
    }
    @RequestMapping(\"/login\")
    public String login(){
        System.out.println(\"执行 UserController 的 login() 方法\");
        return \"do login\";
    }
}

运行并访问:
image.png
image.png

(2)环绕通知

@Aspect //切面
@Component //不能省略,要在项目启动的时候启动
public class UserAOP {
    //切点(配置拦截规则)
    @Pointcut(\"execution(* com.example.demo.controller.UserController.*(..))\")
    public void pointcut(){}
    
    //环绕通知
    @Around(\"pointcut()\")
    public Object doAround(ProceedingJoinPoint joinPoint) throws Throwable {
        System.out.println(\"开始执行环绕通知:\");
        Object obj = joinPoint.proceed();
        System.out.println(\"结束环绕通知\");
        //这里的 obj 就是 连接点方法的返回值,可以对其进行修改
        obj = \"do Around \" + obj;
        System.out.println(obj);
        return obj;
    }
}

在方法doAround中,参数ProceedingJoinPoint joinPoint表示连接点(即目标方法),它可以在环绕通知中被调用和操作。
代码的执行顺序如下:

  1. 当连接点被触发时,即目标方法即将执行前,环绕通知doAround会被执行。
  2. 第一行代码输出"开始执行环绕通知:",表示环绕通知开始执行。
  3. joinPoint.proceed()调用表示继续执行目标方法,此行代码会触发目标方法的执行,并将目标方法的返回值存储在obj变量中。
  4. 第三行代码输出"结束环绕通知",表示环绕通知的执行已经结束。
  5. 下一行的代码对目标方法的返回值进行修改,将其改为"do Around " + obj,并将修改后的值赋给obj变量。
  6. 接着,输出修改后的obj的值。
  7. 最后,将修改后的obj返回作为目标方法的结果。
    结果:
    image.png

(3)前置、后置通知 + 环绕通知

@Aspect //切面
@Component //不能省略,要在项目启动的时候启动
public class UserAOP {
    //切点(配置拦截规则)
    @Pointcut(\"execution(* com.example.demo.controller.UserController.*(..))\")
    public void pointcut(){}
    //前置通知
    @Before(\"pointcut()\")
    public void doBefore(){
        System.out.println(\"执行前置通知\" + LocalDateTime.now());
    }
    //后置通知
    @After(\"pointcut()\")
    public void doAfter(){
        System.out.println(\"执行后置通知\" + LocalDateTime.now());
    }
    //环绕通知
    @Around(\"pointcut()\")
    public Object doAround(ProceedingJoinPoint joinPoint) throws Throwable {
        System.out.println(\"开始执行环绕通知:\");
        Object obj = joinPoint.proceed();
        System.out.println(\"结束环绕通知\");
        //这里的 obj 就是 连接点方法的返回值,可以对其进行修改
        obj = \"do Around \" + obj;
        System.out.println(obj);
        return obj;
    }
}

结果:
image.png

(4)返回通知

//返回通知
@AfterReturning(\"pointcut()\")
public void AfterReturning(){
    System.out.println(\"执行返回通知\");
}

结果:
image.png

(5)异常通知

//异常通知
@AfterThrowing(\"pointcut()\")
public void AfterThrowing(){
    System.out.println(\"执行异常通知\");
    // 可以在此处进行异常处理逻辑
}
@RequestMapping(\"/login\")
public String login(){
    System.out.println(\"执行 UserController 的 login() 方法\");
    throw new ArrayIndexOutOfBoundsException();
}

结果:
image.png

4. Spring AOP 实现原理

4.1 动态代理

Spring AOP 是构建在动态代理基础上,因此 SpringAOP 的⽀持局限于⽅法级别的拦截。
Spring AOP的简要实现原理:

  1. 切入点表达式解析:Spring AOP首先解析定义的切入点表达式,该表达式指定了哪些方法将被织入切面逻辑。
  2. 切面逻辑定义:开发人员定义切面逻辑,包括要在目标方法执行前、执行后或抛出异常时执行的逻辑。
  3. 创建代理对象:Spring使用动态代理机制,在运行时动态地创建一个代理对象,该代理对象实现了目标对象所实现的接口。代理对象将会拦截目标对象的方法调用。
  4. 方法拦截:当客户端调用目标对象的方法时,实际上是调用代理对象的对应方法。代理对象会拦截这个方法调用并执行切面逻辑。
  5. 执行切面逻辑:在代理对象的对应方法中,根据切入点表达式判断是否需要执行切面逻辑。如果需要,代理对象会调用切面逻辑的相关方法。
  6. 调用目标方法:在切面逻辑执行完毕后,代理对象会继续调用目标对象的实际方法。
    Spring AOP.drawio.png
      织入(Weaving)是指将切面逻辑与目标类进行结合的过程。代理对象的生成时机与织入时机有关。根据织入时机的不同,可以将织入分为以下三种方式:
  7. 编译期织入(Compile-Time Weaving):
    • 切面在目标类编译时被织入。
    • 需要特殊的编译器来支持,例如AspectJ的织入编译器。
    • 在目标类编译期间,切面逻辑被直接织入目标类的字节码中。
  8. 类加载期织入(Load-Time Weaving):
    • 切面在目标类加载到JVM时被织入。
    • 需要特殊的类加载器(ClassLoader)来支持。
    • 在目标类被引入应用之前,通过增强目标类的字节码来织入切面逻辑。
    • AspectJ5的加载时织入(Load-Time Weaving, LTW)支持这种方式。
  9. 运行期织入(Runtime Weaving):
    • 切面在应用运行的某一时刻被织入。
    • 一般情况下,AOP容器会为目标对象动态创建代理对象。
    • 代理对象通过拦截目标对象的方法调用,在适当的时机执行切面逻辑。
    • Spring AOP就是以运行期织入的方式来织入切面。
        Spring AOP支持两种类型的代理:JDK动态代理CGLIB代理。如果目标对象实现了InvocationHandler接口,Spring将使用JDK动态代理来创建代理对象。如果目标对象没有实现InvocationHandler接⼝,Spring将使用CGLIB代理,通过继承目标对象来创建代理对象。
      它们主要区别:
  10. 接口要求:JDK动态代理要求目标对象实现接口,而CGLIB代理可以代理没有实现接口的类。
  11. 生成方式:JDK动态代理使用Java的反射机制生成代理对象,而CGLIB代理使用CGLIB库生成代理对象,通过修改目标类的字节码来实现。
  12. 代理对象类型:JDK动态代理生成的代理对象是实现了目标对象所实现的接口,而CGLIB代理生成的代理对象是目标对象的子类。

Creativity requires the courage to let go of certainties.